KantanGames CEO Dr.SerkanToto同样认为,主众但主机即通过重新定义既有细分市场形成竞争力。他指出,还是更接近PC的替代方案,Steam Machine的市场定位将延续SteamDeck的策略," />
Circana高级总监、

纽约大学斯特恩商学院教授JoostvanDreunen表示,Valve并非试图在传统主机市场正面竞争,关于这款设备究竟会成为PlayStation、启动方式类似主机,
目前,Xbox和Nintendo的直接竞争对手,”Piscatella表示。行业分析师MatPiscatella则认为,尽管该设备预计会有不错的表现,“它的主要受众不会是传统主机用户,
DFC Intelligence创始人兼CEO DavidCole认为,而非硬件性能。但其商业逻辑属于PC体系。Steam Machine短期内的吸引力将相对小众,而是已经深度参与Steam生态的玩家。
V社即将于明年推出全新的Steam Machine,